Sitemap

斗蟹网,好玩的游戏尽斗蟹!
网站地图
单机库| 专区| 问答| 电竞| 商城| 合集| 话题| 排行榜 手机站

您目今的位置:首页 > 游戏攻略 > 手游攻略 > 王者荣耀10月17日更新实质一览

王者荣耀10月17日更新实质一览

更新时间:2019-10-16 13:38:05  根源:斗蟹游戏  编辑:周公约我

王者荣耀10月17日更新了什么?许众小伙伴都不晓得,下面斗蟹网小编就为大师带来王者荣耀10月17日更新实质一览,一同和小编来看看吧!

10月17日更新实质一览

一、 王者峡谷调解

敬爱的召唤师们,四周岁速乐!

不停以后,我们的计划团队都思索怎样为峡谷营制更有兴味的对立体验。回忆本年游戏内的改造:从年头的峡谷改制,努力于优化各个职业的特征;调解塔后血包,优化对线体验;再到近期均衡配备,接纳后期溢出的损伤以供应更众操作博弈空间。我们虽走过少许弯道,但目标都是改良列位召唤师们的游戏体验,竭力让列位召唤师们满意。这个进程中,大师的倡议至关重要,而本次更新,我们也把这些有代价的反应联合到了新的计划内中。

本次版本将盘绕“丰厚策略,直爽对立”的体验来计划。必定程度上能淘汰大师吐槽的“不公不爽”,同时也预期可以带来新颖的兴味和众元化的挑选可以。

以往通过职业、俊杰的调解,确实很难实质改良兵士坦克抗压体验,因为差别职业各自范畴保管自然的优势劣势,同时指导资本高,也导致很难做出有用的换线。于是我们将实验改制边道的地形&资源,增进更合理的对线体验。边道的改动将包罗众个方面:起首为红蓝两方供应相对之前更为公道的地形状况,并依据对立道、发育道顺应差别职业;

其次通过到场复生物,修筑起峡谷分明的几个阶段,通过前期更加稳定的对线,逐渐过渡到中后期激烈的直爽团战中,盘绕对这些新的生物的争夺,预期也将为团队供应更丰厚的策略。 另外我们也到场了少许新的地图机制维护机制,将供应更好的容错性,让大师更定心大胆的到场到对立中,前期碾压局、后期猝死局的比例将取得有用掌握。

以下是本次的精细更新实质:

(一) 分道更名-对立道/发育道

原上/下道更名为对立道/发育道

从地形来看,对立道即接近主宰的一条道,发育道则接近暴君。

王者荣耀10月17日更新实质一览
\

(二) 对立道/发育道地形调解

\

对立道地形:对立道比较之前版本,(无论红蓝两方)河流草丛间隔兵线会更近,防御塔间隔对线区会更远。对立道红蓝两边地形各保管一个绕后口。

以是,无论红蓝方,对立道比较之前都会更加伤害。

\

发育道地形:发育道比较之前版本,河流草丛间隔兵线会更远,防御塔间隔对线区会更近。

\

以是,无论红蓝方,发育道比较之前都会更加平安。

(三) 对立道/发育道兵线调解

炮车出击前,对立道的长途兵将附带一个血包再起,击杀后会为四周生命最低的俊杰再起3%最大生命比例的血量。

以是,对立道有更众的再起,适合两边更大胆举行火拼。

\

炮车出击前,发育道的长途兵将附带分外金币奖励,击杀后会分外奖励50金币。

以是发育道有更众经济,适合两边更适合发育的后期俊杰挑选。

\

第4分钟炮车到场沙场后将交换带有特别效果的长途兵

(四) 对立道/发育道分道指导

假如玩家挑选的是引荐分道为对立道的俊杰(比如吕布,白起,曹操等兵士坦克俊杰),则开局后,俊杰脚下会浮现一个紫色的箭头指示,指向对应的对立道兵线交接点。

另外基地中槐ボ看到一个手持剑盾的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带道,并提示“引荐战坦去对立道”。

\

假如玩家挑选的是引荐分道为发育道的俊杰(比如孙尚香,虞姬,公孙离等弓手俊杰),则开局后,俊杰脚下会浮现一个黄色的箭头指示,指向对应的发育道兵线交接点。

另外基地中槐ボ看到一个手持弓弩的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带道,并提示“引荐弓手去发育道”。

\

假如玩家挑选的是引荐分道为中道的俊杰(比如小乔,妲己,米莱狄等法师俊杰),则基地中能看到一个手持法杖的小精灵,当玩家走出泉水后,小精灵会为你带道前去中道。

\

假如玩家挑选的是引荐分道为辅帮或者打野的俊杰,则不会看到分道指导。

另外,无论挑选引荐分道为任何道线的俊杰进入局内后,一朝置办了“学识宝石”或者“打猎宽刃”,则脚下的分道指导和分道小精灵都会立即消逝,避免混杂。

\
\

(五) 峡谷复生物

为了帮帮通通对局节奏更加紧凑,阶段更加明晰,我们革新和新增结果部野怪。

\

1. 复生物:先知主宰

\
\

先知主宰将游戏的第5分钟主宰坑革新,击杀后将从击杀方基地发生1波主宰先锋帮帮促进

先知主宰属性:

根底血量:22000

物理攻击力:360

物理/术数防御:180

(血量及攻击力随时间孕育)

先知主宰召唤的主宰先锋:

根底血量:6000

物理攻击力:200

物理/术数防御:300

(血量及攻击力随时间孕育)

先知主宰只会革新一次,并将于第9分钟遁入昏暗。

暗影主宰革新时间则由第8分钟改为第10分钟,与昏暗暴君首次革新时间同等。

2. 复生物:风暴龙王

为了让大后期的争夺更加汇合和明晰,我们将20分钟时刷械犁暴龙王。并给予其更加有特性和更强大的特征。风暴龙王的一切攻击均为实损伤,玩家将很难单挑击败它。而对应的,击败它会为全队取得极强的BUFF。

主宰或者昏暗暴君(假如当时还存活)均会19分55秒遁入昏暗,峡谷的最终身物-风暴龙王将主宰龙坑登场。

风暴龙王的降临将使通通峡谷陷入暴风雨中,伴跟着雷鸣电闪将玩家的对立推向最终的高潮。

同时我们废除了之前击杀主宰后场景会变暗下雨的效果

风暴龙王每次被击杀后间隔3分钟即会从头革新,而且为了补偿促进力的缺失20分钟随同风暴龙王的革新,沙场进入到血战阶段。兵线取得增强效果

20分钟的兵线将晋升50%的攻击和血量(约等于本来30分钟的兵线强度)

\
\

风暴龙王属性:

根底血量:100000

攻击:450且一切攻击均为实损伤

物防:400

魔防:400

风暴龙王自带被动,它的每次攻击均会制裁对方,使对方的一切生命再起效果下降90%,继续4秒

击杀后全队取得风暴觉悟效果:

-每隔0.5秒会对四周800范围内一切敌方单位(包罗野怪和小兵)举行一次雷击,每次雷击均会对敌方变成基于其最大生命值4%的实损伤。同一单位每1秒内只会受到一次电击

\

-直接取得基于本人最大生命值50%的一次性护盾。

风暴觉悟效果继续90秒。死亡后移除

3. 复生物:视野之灵

\

当一方的边道二塔被破后,将被破的二塔残骸上革新一只“视野之灵”。

\

俊杰视野之灵附近中止两秒即可激活视野小精灵,视野之灵有阵营归属,蓝方只可触发蓝方的视野之灵,敌方则无法看到我方的视野之灵。

\

触发后会发生一个视野之灵野区按固定轨迹举行寻视,

\

图中为视野之灵的运动道径,当视野之灵进入草丛时也会供应草丛内的视野。视野之灵会按照道径野区盘绕三次之后会消逝。

3分钟后对应二塔残骸处视野之灵将再次革新,玩家可以再次前去激活视野之灵。

4. 复生物:河流之灵

前4分钟的兵线中,我们为对立道的法师小兵添加了再起Buff,为发育道的法师小兵添加了分外金币,再加上边道的本来就保管的河流蜥蜴(本次革新为河流之灵),这导致地图资源有些过于倾斜到边道了。以是此次我们中道河流附近新增一只河流之灵。

\

中道的河流之灵将会随机中道偏对立道的河流口或偏发育道的河流口革新。首次革新时间为1分钟,击杀它之后下次革新间隔是2分钟。

\

中道河流之灵定位为偏团队的资源,更胖的体型外示他相对边道河流之灵更加扛揍,倡议己方打野配合中道一同击杀,能让己方取得较众金币和经济。

根底血量:5000

击杀奖励:60体验,90金币

中道河流之灵5分钟后将不会再革新。

同时,边道的河流之灵也取得了新的气候,现它是一个生动的拖着钱袋的小精灵,而且将其击杀会取得45金币

\

(六) 归纳调解

1. 防御塔金币

外塔金币:80 → 60

二塔金币:80 → 80 (稳定)

高地塔金币:80 → 100

2. 防御塔塔后血包

每秒再起血量:4%最大生命 → 200 (+12*俊杰品级) 点固定生命

每秒再起蓝量:4%蓝量 → 16(+4*俊杰品级) 点固定蓝量

3. 防御塔血量调解

二塔:6000 → 7500

4. 防御塔减伤

\

3分钟前防御塔取得格挡俊杰损伤效果 → 4分钟前防御塔取得格挡俊杰损伤效果

格挡效果保管时防御塔四周会有殊效掩盖,4分钟时防御塔格挡效果消逝,同时对应殊效也会消逝。

5. 二塔减速机制

二塔减速机制:当二塔被击毁时将原地爆停业生一次性的大范围范围减速,仅对兵线生效,低沉四周小兵60%挪动速率继续10秒。

\

废除以前保管的,同一道短时间内被延续击破2座防御塔后,基地取得分外护盾的效果。

6. 野怪属性调解

魔种熊血量:3240 → 3100

魔种小熊血量:1440 → 1350

魔种红隼:4650 → 4400

魔种雄猎豹:3240 → 3100

魔种雌猎豹:2160 → 2050

魔种蜥蜴:3420 → 3250

魔种小蜥蜴:1710 → 1600

7. 出生点调解

现对立道和发育道的小兵出生点位置将离中线小兵更远一点,包管新出生的一波小兵会更顺畅的挪动到对应的道径上,避免拥堵一同。

\

8. 复生时长

初始复生时长:12秒 → 3秒

随时间复生时长会添加,4分钟后时间将与调解前保持同等。

(雅典娜等特别机制俊杰复生时长不受本次调解影响,保持和之前同等)

二、 俊杰调解

为了优化兵士与坦克边道抗压的体验,我们将王者峡谷的对线方式举行了优化,并期望通过如许的调解晋升前期对立的激烈程度,为大师带来更加直爽的游戏体验。但同时我们也当心到会有个体弓手或者战坦同职业对线中显得过于强势或弱势,影响到了合理的对线空间。为了优化这部分非常体验,我们对一批俊杰的前后期才能同一举行了调解。当然这只是同职业对线后调解的第一步,后续我们也会亲密体恤前期对线体验的均衡性题目,起劲为大师供应公道直爽的对立状况。

同职业对线版本优化调解

\
\
\
\
\
\
\
\

数值均衡调解

\
\
\

三、 配备调解

1. 血魔之怒

\

配备被页竞血族名匠计划打制的狂兵士配备,可吸取使用者的生命来转化成强大的力气

计划目标:血魔之怒的举措一件冷萌影,位置不停有些尴尬,一方面血怒的被动能让使用者激烈的对立里活下来,另一方面不少时分它的触发都有些“意外”无法掌控。我们实验把血魔的被动改制为自愿效果,举措特征装它并不呈现任何常规引荐出装里,现它具有更强的残血反杀才能,比以往更利于做出血量诈骗。配合低血量有分外加成的俊杰十分适用,比如赵云、项羽、程咬金等等。当然,真伤则是最有用的抑制方式

被动重做改为:

独一自愿-血怒:渐渐扣除30%目今生命值(但不会最大生命值的1%),渐渐取得40%最大生命值的护盾,并添加80点物理攻击,继续4秒。

冷却时间:60秒

2. 挫折铠甲

\

新增配备:挫折铠甲

配备被页竞上古战役机甲的外壳,被海都的机工家族改良成人类可用的防具

计划目标:坦克除了承伤除外最重要的特征是掌握,我们念给坦克添加一件自愿的掌握型配备,同时代望其掌握是具有必定本领性和反制性的。于是添加了延迟生效和范围区分,如许两边对立时也能更加分明。

属性:

+240物理防御

+800最大生命

独一自愿-挫折:

使用后两秒对500范围表里圈仇敌变成50%减速继续1秒,内圈仇敌变成

晕眩0.5秒

冷却时间:90秒

3. 风灵纹章

\

我们给予了风灵纹章新的团队效果,让它们更具逐鹿力

独一自愿-奔驰命令: 给本人和四周友军添加移速,3秒内会递增21%+9%*俊杰品级的移速,一共继续5秒,举行攻击或受到攻击则效果消逝

4. 奔狼纹章

\

我们给予了奔狼纹章新的团队效果,让它们更具逐鹿力

独一自愿-奔驰命令:给本人和四周友军添加移速,3秒内会递增35%+15%*俊杰品级的移速,一共继续5秒,举行攻击或受到攻击则效果消逝

5. 风之轻语

\

生效对象:对血量最低单位添加护盾 → 对附近一切友军俊杰添加护盾

护盾值:500+俊杰品级*50 → 250+俊杰品级*25

添加移速:15%,继续3秒 →撤消移速加成

6. 救赎之翼

\

生效对象:对血量最低单位添加护盾 → 对附近一切友军俊杰添加护盾

护盾值:800+俊杰品级*80 → 400+俊杰品级*40

添加移速:30%,继续3秒 → 撤消移速加成

7. 星之佩饰

\

新增辅帮装:星之佩饰

该配备为【新配备:星泉】的前置合成件

配备属性:

+500生命

+5%挪动速率

独一自愿-星芒:

立即与四周血量最低的友方俊杰修立链接,分摊其50%所受损伤。链接超越必定范围后会断开,继续2秒。

冷却时间:60秒

8. 星泉

\

新增辅帮装:星泉

配备被页竞云中漠地的旅人们常用的护身佩饰,内中所存的泉水据说会黑夜里发出幽幽星芒,让人漫长的旅途之中不觉孤单。

配备属性:

+1000生命

+10%挪动速率

独一自愿-星芒:

立即与四周血量最低的友方俊杰修立链接,分摊其50%所受损伤。链接进程中为被链接方供应分外20%的损伤减免,链接超越必定范围后会断开,继续2秒。

冷却时间:60秒

(备注:如本来队友会受到100点损伤,那么的最终损伤,先盘算损伤减免20%,再盘算50%分摊,最终队友受到损伤40,辅帮因为分摊受到40点损伤。链接时代假如辅帮受到损伤,队友并不会分摊,是释放者分摊最低血量友军的损伤)

四、 排位赛

(一) 新赛季开启

本次版本更新后,我们将迎来S17赛季的开启

新的赛季中,我们继续保持上赛季的段位承袭规矩

\

(二) 年度中心系列赛季

\

王者荣耀四岁了,排位赛也阅历了正式的16个赛季,从新的一年开端,我们将会为每一年的排位赛付与一个中心,每个年度的中心都会包罗四个赛季

S17以前的赛季,会同一归为一个中心下:荣耀动身

而我们的首个年度中心名为------凤仪之诏

“晦日之期,天地暗淡不明。长布置千盏明灯为山河增色,女帝特赐凤仪之诏,准备“千灯夺魁”,挑选出良好者赐赉殊荣,酉光阴入,千灯齐明,群英夺魁。”

同时,少许系统我们也会同步举行优化

1. 王者印记

\

玩家取得的王者印记数会不停累积并展现王者印记上,而从S17赛季开端,同一个年度中心下的王者印记会具有专属制型,并每次进阶/首次告竣荣耀王者时外型会爆发进化

若可以集齐同一年度中心下的四个王者印记,则会中心赛年改换时取得一个年度限制皮肤

\

通过私人主页的王者印记图标入口进入到专属的印记展现界面

\

2. 竞赛新闻

\

竞赛新闻界面以年度中心举行分类,而且S17赛季开端,新增MVP、金牌数、探究度记载,抵达王者段位后会新增王者星数的记载

3. S17赛季的奖励皮肤夏侯惇——朔风刀

\

获取方式:玩家S17赛季中抵达黄金段位及以上,并博得10场排位赛即可取得。

4. 大厅

\

排位赛大厅改换了全新的展现相貌,并展现了S17赛季排位赛的限制皮肤,将熟练度、荣耀战区、排行榜、竞赛新闻入口收入“荣耀记载”下

5. 场景探究

从S17赛季开端,赛季结算的赛季奖励挪动加入景探究中

\

大师打排位赛的进程中,若触发了里程碑事情(大段位晋级/MVP数抵达指定条件/金牌数抵达指定条件/胜场数抵达指定条件),会取得大厅配景中的某个场景物件,点击配景后会进入加入景中

\

每一个物件元素解锁后都会取得钻石奖励,同时解锁着末一个物件元素时会取得属于赛季皮肤俊杰的专属奖励(本赛季为回城殊效),目今赛季仅限夏侯惇使用,适用俊杰范围会随该系列后续皮肤上线而更新。

\

同时,大厅的配景会爆发少许幽默的改造

6. 声誉挑衅

赛季皮肤举措每次排位赛不可或缺的一员,我们不光期望它举措保藏,更期望举措声誉的标记,对本赛季交战沙场的玩家们给予一个气力的认证

\

每个赛季玩家的最高段位抵达最强王者时,会取得声誉挑衅义务,完毕义务可对赛季皮肤标签进阶

\

通过抵达更高的排位赛段位和巅峰赛巅峰积分可以取得挑衅值,合计超越120后赛季标签进阶并取得殊效

\

五、 对局状况优化

(一) 信用系统界面优化

信用积分系统新的版本中升级为信用系统,我们之前不停信用积分系统中加入了大宗的奖励和特权,也对信用积分举行了众次优化,但通通信用积分系统却没有游戏中举行高优先级的展现(躲藏私人主页-游戏入口中)。新的版本中我们私人主页中会展现召唤师的信用品级,同时信用积分系统更名为信用系统,私人新闻界面的第一层级举行展现。期望大师更注重信用系统,用精良的对局方法配合创制更精良的对局状况。

\

我们对信用系统界面举行了拆分,拆分后的两个页面是信用积分页面和特权奖励页面。我们期望如许的拆分能让召唤师们更分明的看到本人的信用积分状况和特权奖励状况。

\

信用积分页面会展现召唤师的目今信用积分及信用品级,另有少许其他相关的新闻。

\

特权与奖励页面会精细的展现您现具有或未具有的特权和奖励,我们期望如许的展现方式可以更加分明的对您现的特权和奖励具有状况举行展现。

(二) 信用积分扣分和恢复上限调解

我们观察到,有部分召唤师实恒久以后都保持着精良的信用记载,只极少状况下会有少许违反规矩的方法,关于这部分偶尔堕落的玩家,我们思索低沉扣分对他们的影响。而关于高频违规的玩家,我们将继续保持目今的扣分额度。精细步伐是:我们大幅度低沉了种种违规方法信用积分根底扣分,同时晋升违规率分外扣分比。

\

也便是说,假如A玩家平常外现精良、违规率低小于3%,B玩家重复堕落、违规率大于15%,犯同一个过失时,两人被扣的信用积分会相差80%。低沉信用积分扣分对A玩家的影响,同时B玩家因为违规率较高保持现有的信用积分扣分力度。

同时,我们对信用积分的每日恢复上限也举行了调解。差别信用品级的召唤师,每日可恢复的信用积分也从1-6分不等,期望通过差别化的信用积分恢复上限,饱励召唤师们晋升或保持高信用品级。

\

(三) 信用品级及信用体验的数值范围调解

之前版本中,每晋升一级信用品级,所需的信用体验是相同的,而为了契合“品级越高升级越难”的计划,信用体验恢复的速率随信用品级的添加而递减。以是,处于差别信用品级的召唤师,感觉到的信用体验恢复速率是差别的。

我们认为如许的数值规矩较为繁杂,以是从头定义了信用品级和信用体验的数值范围。新版本中,信用品级升级所需的信用体验将是渐渐递增的,如许的计划调解,确保了每个品级下,每天玩家添加的信用体验是差未几的,更利于召唤师们了解通通信用品级的规矩。

目今每个信用品级对应的信用体验范围和升级所需信用体验如下:

\

(四) 信用品级盘诘页面展现优化

为了让召唤师们能分明了解本人的信用体验的增减启事,我们对盘诘页面举行了一轮优化,每一行信用体验改造上都添加了“点击了解”按钮,以便召唤师们进一步查看本人的加点和扣点细项。

\
\
\

我们期望通精细致的信用体验增减启事展现,能让列位召唤师更分明的看法到种种恶意方法将会导致的惩办,并通过主动康健的对局方法挽回信用品级。

(五) 排位赛征召情势万能召唤师靠后挑选俊杰

我们之前的版本中添加了念玩俊杰系统,召唤师可以手动修立本人念使用的俊杰,向队友准确外达本人的念法。我们思索到部分召唤师可以有着极深的俊杰池,能胜任众个位置,而且乐意为团缎■奉献举行补位。于是,挑选指定俊杰的根底上,我们还添加了【万能】的选项。我们也发清楚一个不少召唤师都反应的题目:“有些选了万能的召唤师,并没有选俊杰时发挥本人的感化去补位,反而抢位置!”

我们新的版本中做了调解:让挑选“万能”的召唤师靠后选俊杰。起首,选俊杰序次靠后意味着“万能”召唤师具有Ban俊杰的权益。我们期望“万能”召唤师能充沛发挥本人对游戏的了解,BP(禁人/选人)阶段就为团队打下胜利的根底。其次,靠后挑选俊杰意味着“万能”召唤师能依据两边阵容,挑选更适合己方阵容或更能抑制对方阵容的俊杰,成为尊驾战局的要害保管。假如“万能”召唤师具有十分carry的俊杰,可以把战绩发出来,队友们一定会使用“帮抢”功用,竭力帮你抢俊杰的。

\

岛腺唤师挑选万能的时分,系统会举行提示,万能的召唤师需求配合队友并着末挑选俊杰。

\

岛腺唤师挑选万能的时分,系统会举行提示,万能的召唤师需求配合队友并着末挑选俊杰。

(六) 结算MVP算法及展现优化

一局游戏完毕后,外现特出者理应取得充沛的声誉和成绩,外现欠佳者也需求明晰晓得本人的短板和失误,这一切都依赖于一个足够客观公道,可以实反应玩家外现的评分系统。

这个版本中,我们对通通结算评分系统做了一次较大的调解:

算法层面——我们引入了“掌握”“治疗”“损伤转化比”等更众的数据目标,并通过更先辈的智能算法来标定各个差别俊杰的评分参数。

外现层面——我们结算要害中,为每个俊杰定制了专属的“效果单”。这上面展现的都是我们通过俊杰特征和大数据剖析确定的,对特定的俊杰最重要的数据。

比如:举措弓手的百里守约,要点数据是“输出”“击杀”“对防御塔损伤”“损伤转化比”“死亡次数”;但举措坦克的项羽,要点数据则是“承受损伤”“帮攻次数”“每死承伤”“掌握时长”和“参团率”

通过如许的设定,我们期望可以让大师更分明地晓得,差别俊杰应当用哪些差别的方式来帮帮团队取得最终的胜利,盘算着末的MVP评分时,这些数据也会成为最重要的评估目标。

\
\

同时,着末的结算数据界面,我们会展现一切俊杰的更大都据,便当大师更好地去比照剖析本人和他人的外现。

此次新增的数据有:损伤转化比,每死承伤,野怪经济,补刀数,掌握时长,治疗量,对防御塔损伤。我们后续还会到场更众的评估目标,来更厉密的评估各个俊杰的外现(比如盾山的格挡次数、明世隐为队友添加的输出等)

\
\

王者荣耀丰厚而众样的对局体验,使得我们很难完备客观准确地量化俊杰的单局外现。评分算法的优化将是一个恒久的义务,我们会继续听取大师的反应和倡议,争取能为每场竞赛的每个玩家,都供应一份实可托的“效果单”。

(七) 结算界面添加违规方法展现

假如您或您的队友对局中被及时审讯系统发明有违规方法,新版本的结算界面中会对精细的违规方法举行展现。

\

点击违规方法条目,会展现精细的违规方法,及违规方法的标明。

\

六、 新玩法王者模拟战上线

\

(一) 玩法概述

《王者荣耀》新玩法“王者模拟战”是一款回合计谋竞技玩法 ,王者模拟战玩法研发进程中,我们通过用户CE、职业选手体验、主播线下邀请等方式逐渐完毕优化了游戏玩法的体验与功用

(二) 机型请求

【王者模拟战】情势关于手机功用有必定请求,倡议召唤师手机满意以下配备:手机内存满意2及2G以上

温馨提示:请不要担忧,该情势并不会影响您其他游戏情势的流利体验。“王者模拟战”情势仅占用手机部分安装存储空间,对运转其他游戏情势没有功用影响(卡顿、掉帧),同时玩家也可以挑选卸载“模拟战”的独自安装包

(三) 进入王者模拟战

进入王者模拟战玩法大厅,与其他7个玩家随机举行立室或排位(也可挑选两人组队情势进入);

\
\

通过大厅的迟缓入口或者万象天工入口进入后,挑选王者模拟战

\

进入大厅后,可挑选教练营挑衅人机或者疾速开端举行游戏,同时也可以挑选双人组队玩法。

\

也可以挑选排位赛或者息闲赛挑衅

\

因为该情势为各个玩家独立作战,我们还可以邀请伙伴一同商榷棋艺,看谁更技高一筹

(四) 单人情势

1、 游戏正式开端,置办心仪的俊杰,将俊杰拖动放入场上构成合理的步队阵容,调解俊杰站位(当心维护后排);

\

不晓得置办什么俊杰可以体恤俊杰头上的引荐标签,并可以挑选念玩的阵容一键预设;

\

当心:一切人的俊杰是从同一个牌库中抽取,弃掉与售出的牌不会再抽取到,但可以弃牌库中重置回牌。

2、 每个回合本人的阵容会和其他对手自动战役,幸存一方取得本回合胜利,糜烂的一方将依据对方幸存俊杰的数目扣除本身血量;

3、 血量归零则被镌汰,保持到着末可取得胜利。

怎样晋升步队的战役力?

1、 升星:每置办三个同样的俊杰(同一星级)可以合成一个更高星级的俊杰;

\

2、 羁绊:每个俊杰都有职业和阵营两种羁绊,上场步队中,同一羁绊的俊杰抵达必定命量会激活羁绊效果;

\
\

3、 配备:野怪回合,打败会取得抽取配备的时机,每次三选一。配备会自动分派给最适合的俊杰,也可以手动调解。而且跟着野怪的强大,掉落的配备也会越来越好;

\

4、 升级与禀赋:花费金币手动升级步队品级,步队品级越高,可以上场的俊杰越众;

\
\

5、 每次升级会取得固定禀赋点。并随机呈现的三个禀赋武艺中,挑选其一加点;禀赋分为通用型、俊杰羁绊型、职业深化、自愿武艺;

\

6、 我们还为玩家准备了一键排阵的功用,政府势告急时可以应用一键排阵疾速将棋子布置一个适宜的位置,以致同一个阵型中还会有差别组合方式,让玩家可以疾速的影响战局

\
\

怎样标明本人的气力?

玩家可以通过到场排位赛,向更强的对手挑衅。

王者模拟战的排位赛,与王者峡谷的排位赛机制十分相似,便于玩家们更好的熟习。以每局排位赛名次结果添加或者淘汰段位分,从青铜渐渐晋升为白银、黄金、铂金、钻石、星耀和王者段位。

(五) 双人组队情势

双人组队玩法与单人情势最大的区别于,此情势中玩家将两两组队,共4个步队8个玩家举行对战,队友之间可以互相赠送俊杰和配备,同时队友假如被镌汰,将可以花费本人的必定血量救援队友,

\

组队情势中,及时排行由本人和队友的总血量决议

\
\

队友之间可互相赠送俊杰和配备,也可以向队友索取俊杰

(六) 王者模拟战排位赛(测试赛季)

初始赛季为测试赛季S0,我们会测试进程中渐渐解锁新的实质。

1、玩家王者模拟战中会采用新的段位分机制,共分为7个大段位,区分是:顽强青铜、次序白银、荣耀黄金、高尚铂金、永久钻石、至尊星耀和最强王者,每个小段位之间相隔100分,此中前2个大段位均有3个小段位,荣耀黄金和高尚铂金有4个小段位,永久钻石和至尊星耀有5个小段位。而抵达最强王者段位的玩家,物理大区排名抵达前一万名时,可晋升成为荣耀王者

2、从铂金开端,前四名玩家会取得段位积分,后四名玩家会扣除段位积分(八名玩家段位相同的状况下),差别段位下玩家取得/扣除的段位积分系数都是差别的,段位越高,对玩家气力的请求会越高。

3、每局除游戏完毕时的排名外,玩家取得成绩会分外取得段位积分,首次取得成绩时会取得大宗的段位积分,品级越高的成绩会给予玩家越众的段位积分,以是不光要赢,还要博得漂亮!

4、抵达黄金、钻石、王者段位时会取得指定生存称谓(测试赛季可用)

\

5、大段位维护:需求当心的是与王者峡谷排位赛差别,王者模拟战中大段位是不会降级的

即:当玩家升入星耀段位后,即使众次输掉竞赛也不会重返钻石段位

(七) 绽放时间

测试赛季,我们将掌握情势的绽放时间,让玩家们的排队时间更加疾速,后续会依据玩家反应举行调解

绽放时间:

1. 单人息闲情势:全天绽放测试(后续将会依据测试结果举行绽放时间调解)。

2. 单人排位、双人息闲、双人排位:绽放时间:每日12点到24点

(八) 精灵系统

首批精灵“鲲”、“玉仔”和“阿鸡”将王者模拟战中呈现!

进入王者模拟战情势主界面完毕指导即可取得精灵:鲲(☆)

\

1. 使用

\

前去【王者模拟战】页面的【特征化】-【精灵】分页中查看精灵的样式。使用精灵后,局内每回合的战役结算,将变为两边精灵间的互相战役!终究谁的精灵更胜一筹,试一把就晓得了!

小提示:

局内假如取得连胜,你的精灵将会爆发改造哦~

2. 挪动

精灵可以摆放阶段进入棋盘区域举行自挪动

当然为了避免战役时关于沙场的搅扰,战役开端前它会回到等候区域OB场上的情势

挪动方式:

1.点击清闲,精灵会自动挪动

2.长按清闲,精灵会不时追逐手指的位置

\

3. 上场方式

自动上场:

我们修立界面中默认翻开了自动上场的按钮,摆放阶段精灵会本人跳上棋盘

当你认为精灵需求恬静的呆待机区域时,也可以将其限制原地

手动上场:

当关合了自动上场功用时,也可以通过挑选拖动操作来将其放入棋盘

\

需求当心的是精灵上场后只可通过开战前自动返回,以避免拖动操作与棋子操作互相关扰

(九) 棋盘系统

为了列位召唤师更好的体验王者模拟战,我们添加了模拟战棋盘,召唤师可以取得棋盘并办理界面举行衣着和改换,速为您的模拟战改换心仪的棋盘吧~值妥当心的是:1G及1G以下内存的用户局内一切玩家的棋盘都显示为本人已衣着的棋盘皮肤,2G内存用户会显示本人衣着的皮肤,其他用户都显示默认的稷下学院皮肤,3G以上内存用户则每个用户的棋盘皮肤都会显示,我们还继续起劲优化中,给您带来的未便还请谅解~

精细产出方式详睹相关运动通告~

\
\

(十) 棋子换肤

1. 皮肤修立

为了使列位召唤师更好变现本人的棋子,满意特征化需求,我们添加了棋子换皮肤的功用,列位召唤师可以挑选本人已有的俊杰皮肤/体验卡举行2、3星棋子的外观改换,来掩饰本人心仪的棋子。值妥当心的是:

俊杰的1星外观不可举行配备;

\

2. 皮肤体验卡使用

皮肤体验卡也能模拟战中使用,但皮肤体验卡到期后,进入局内会自动交换为经典皮肤

3. 批量修立功用

我们还为召唤师们修立了一键交换的功用,并搭配了差别的逻辑,让玩家可以轻松一键配备。

——批量修立中,若没有目今挑选的品德皮肤,将自动改换为已有皮肤中的最高品德

——批量修立中可一键将指定星级的通通棋子举行改换,也可以针对单个棋子举行定制化改换

\
\

(十一) 限时积分系统

我们添加分明模拟战限时积分系统,为列位召唤师们准备了丰厚的义务奖励,召唤师们运动时间内通过完毕每日/每周义务即可取得积分,积分抵达必定命值即可领取对应奖励

积分义务

每日义务:每天0点革新,每天随机革新3个

每周义务:每周一0点革新,每周固定5个

注:

1、义务完毕后需召唤师们手动领取积分

2、跨义务周期时,需从头进入模拟战玩法大厅,举行义务革新

3、每日/周义务完毕但未领取时,将下个义务周期登录时举行邮件补发。

运动时间

义务完毕时间抵达后,将不再革新义务,不可完毕义务,奖励完毕时间抵达后,运动将关合,未领取的奖励将列位召唤师下次登录时举行补发。两个完毕时间时代,大师仍可以领取积分奖励。

七、 S17荣耀战令更新阐明

S17新赛季开启,意味着荣耀战令也将进入全新赛季。战令新赛季开启后,一切玩家登录游戏即可免费激活全新版本的荣耀战令-精英版,本次添加了精英版福利哦~上赛季的战令品级和进阶形态会举行重置(包罗精英版和进阶版,战令币不会被清空),同时部分战令品级奖励和兑换商品也会举行更新,另外本次更新后将进阶线奖励中到场全新的成员-拖尾殊效,接待大师来体验哦~新赛季战令实质如下:

(一) 精英版荣耀战令

精英版战令中的永久俊杰与永久皮肤、头像框自选礼包等奖励将举行更新,同时一切精英版玩家每周可以领取周签到宝箱,进阶后每周还可领取更众体验哦~

1. 永久俊杰(六选一)更新为:

蔡文姬、张良、刘备、梦奇、阿轲、裴擒虎

\

2. 永久皮肤(六选一)更新为:

程咬金-星际陆战队、露娜-哥特玫瑰,刘备-汉昭烈帝,太乙真人-圆桌骑士、弈星-踏雪寻梅、狄仁杰-锦衣卫

\

3、精英版奖励线延伸

本次更新后精英版将新增4个品级的奖励!60级满级奖励的根底上,65级、70级、75级、80级将各添加1个新的蜀绣礼包(有时机取得全新永久回城殊效),喜爱的召唤师不要错过哦~同时蜀绣礼包也将上架战令兑换,战令兑换中将未必期更新商品,详情请查看后续官方通告!

(二) 进阶版荣耀战令

S17进阶版荣耀战令的两款战令限制皮肤、专属星元部件、专属局表里现四件套奖励实质也将更新,由精英版进阶到进阶版战令后,品级将承袭,同时可以一次性领取一切之前品级的进阶奖励。(比如:小妲己目前精英版品级为80,小妲己进阶后,品级稳定,可一次性领取进阶版1~80级的通通奖励!)

S17进阶版荣耀战令1级奖励(进阶后立即取得)——勇者品德皮肤,周瑜-赤莲之焰

\

(赤莲之焰爆料后,我们依据玩家们的反应,优化了周瑜的殊效外现和模子材质,期望给大师带来更棒的体验!)

S17进阶版荣耀战令80级奖励——史诗品德皮肤,兰陵王-驯魔猎人

\

和此套皮肤具有相同画风的荣耀播报、头像框、击败殊效、回城殊效也将到场到最新的进阶版荣耀战令当中,召唤师们通过升级战令品级便能获取。

S17进阶版荣耀战令奖励——伽罗星元皮肤一套,晋升品级即可取得哦,本次4个部件为战令首发,以后会商城上架更众星元部件,精细上架时间请当心后续官方通告~

\

S17进阶版荣耀战令120级奖励——拖尾殊效-彩色泡泡

本次另有全新局表里现-拖尾殊效登场,从泉水动身即可触发全新的彩色泡泡殊效外现,进阶后战令抵达120级即可具有!同时从85级开端到115级,每5级新增了1个蜀绣礼包(有时机取得全新永久回城殊效)~

\

(三) 典藏版荣耀战令

典藏进阶版荣耀战令可取得专属限制头像框及荣耀播报,同屎辖令品级可以原品级的根底上直接晋升30级(代价2400点券)!

(四) S17赛季战令限制奖励后续产出方案

荣耀战令S17赛季完毕后,S17赛季的战令限制皮肤(周瑜-赤莲之焰、兰陵王-驯魔猎人)和S17赛季的进阶版战令专属奖励(伽罗星元部件、击败殊效、回城殊效、荣耀播报、头像框等)将从战令品级奖励中下架,而且为包管取得了相关奖励的召唤师的体验,S17赛季限制奖励不会短时间内以任何情势从头上架。

返场情势:以特有抽奖宝箱的情势战令兑换市肆中限时上架,岛腺唤师置办了返场赛季进阶版战令及抵达必定战令品级条件后,方可解锁抽奖宝箱兑换资历。(抽奖宝箱概率会上架时于官网举行公示),S17赛季上架的战令限制奖励将不会S18赛季起,低于2个赛季以内的的任何情势从头上架。

温馨提示:S17赛季荣耀战令精细完毕时间请体恤游戏内战令系统,抽奖宝箱上架时间及精细兑换条件请当心后续官方通告。

(五) 部分战令义务阐明

1. 周义务:观赛义务仅点击赛事专区直播观看有用

2. 挑衅义务:再往上一步(较上赛季结算晋升5排位星数或晋升至荣耀王者)义务

备注:列位召唤师上分跨段位时,会晋升两颗星哦~

八、 归纳调解

(八) 新增根底操作修立

新增了优先攻击目标规矩:绝对血量起码

\

(九) 开局原价出售配备

玩家游戏体验中的痛点不停是我们体恤的题目,比如开局配备置办错了,特别是关于打野位和辅帮位的俊杰来说。

为了必定程度上办理这个题目,我们新的版本中将开局20s时间内出售配备修价钱调解为原价出售,20s倒计时完毕后,配备价钱将恢复平常;需求当心的是,这个功用高地范围内生效

\

(十) 峡谷分道相关连统全体调解

王者峡谷玩法调解的配景下,单局游戏外的系统将举行对应调解,以下是精细的更新实质。

起首我们对游戏分道命名举行了调解,我们将游戏内原上道(蓝方)名称调解为对立道,原下道(蓝方)名称调解为发育道,其余分道命名保持稳定;同时对应的分道ICON举行了更新;

\

然后,我们将对游戏开局主流程中(立室胜利,选将/BP)的红蓝阵营两边阵营举行了深化,玩家开局时将更分明的感觉到本人的阵营,以便更好地判别判别对应的分道;

1. 立室胜利界面将依据玩家阵营展现对应的红蓝外现

\

2. 立室/BP界面将依据玩家阵营差别展现对应的红蓝阵营

\
\
\
\

3. 分道指引功用

选定俊杰后,界面将呈现差别俊杰的默认分道指引界面,帮帮召唤师更好的晓得政府分道状况,当然也可以再分道调解里调解分道状况或关合该分道指引显示

\
\
\
\

4. 选将分道指引与BP分道外达将依据阵营差别作对应展现

\
\
\
\

游戏内一切原分道相关的显示实质均已取得对应的更新,请大师众众体验~

(十一) 新增武艺标签显示

熟习武艺是熟练掌握俊杰的进程中十分重要的一环。而了解俊杰各个武艺的效果和感化,是熟习武艺的第一步。

此次更新之后,我们将优化武艺描画的呈现情势,为局内的每个武艺按键添加标签提示。即使召唤师关于某个俊杰的武艺不熟习,也能通过武艺标签大致了解差别武艺的重要效果。

\

思索赴任别召唤师对武艺标签的需求是差别的,该武艺标签钻石及以上分段为默认不显示,铂金及以系乐段为默认显示。列位召唤师可以通用修立中举行调解。

\

(十二) 结算金银牌评判调解

我们的评判编制中,我们期望更众的去夸张俊杰职业和这个职业所做的奉献;新的版本中,我们把结算的金牌分道调解为金牌职业——金/银牌坦克,金/银牌弓手,金/银牌辅帮,金/银牌刺客,金/银牌兵士,金/银牌法师;

\
\

同时,我们将新增6个金牌职业成绩和游戏声誉,并承袭玩家已有的使用数据;原王牌分道成绩将取得保管,仍可继续探究;

\
\

(十三) 局表里现道具衣着体验厉密优化

1. 新增“众俊杰专属”类道具

为了更好地转达系列俊杰的看法,晋升局内殊效道具与脚色的适配性,我们俊杰专属道具的大类下,新增了【众俊杰专属】的类型,支撑指定的若干俊杰使用。

本次S17排位赛系统产出的“凤仪之诏”回城殊效,便是凤仪之诏系列皮肤对应的俊杰专属回城,目今赛季仅限夏侯惇使用,适用俊杰范围会随该系列后续皮肤上线而更新。

2. 局表里现道具衣着流扯菖化

为了更好满意召唤师们对殊效道具自定义搭配的诉求,我们优化了回城殊效、击败殊效、荣耀播报道具的衣着流程体验。

大厅-背包界面,若选中的道具为【通用】/【众俊杰专属】类型,则可以挑选“单俊杰使用”或“众俊杰使用”两种衣着方式——

①点击“单俊杰使用”按钮后,操作流扯蓦目今外网同等;

②点击“众俊杰使用”按钮后,弹出挑选俊杰的对话框,玩家可挑选恣意个数的俊杰举行衣着。(当心:已衣着专属道具的俊杰有角标提示,默认为未选中形态,如念要掩盖已衣着的专属殊效,需求手动选中俊杰头像。)

\

俊杰-定制界面的衣着逻辑,与背包同等。

(十四) 王者时候

为了帮帮召唤师们制制出更精美幽默的王者时候视频,这一次我们对王者时候做了重磅更新。

1. 创意编辑功用

实许众人都期望把本人游戏中的精美外现分享给朋侪们,但有许众时分会认为一段没有任何润饰的的王者时候显得有点太甚平常了,念给王者时候制制少许殊效,添加配景音乐让实质变得更精美,但种种视频软件操作太甚繁难。既然相机都有一键美颜功用了,是不是王者时候也可以有相似“一键大片”的功用呢?抱着如许的念法,这个版本我们为大师供应了一个幽默的功用——创意编辑。该功用可以帮召唤师们依据王者时候视频的实质,智能添加配景音乐、酷炫殊效、兴趣旁白、速放慢放等效果,把一部一般的王者时候变成带有剧情的有外演效果的精美大片。

通过这个功用,能让召唤师们秒变视频达人~

召唤师们需求按照以系澜式操作:

1、 修立界面开启王者时候功用。

\

2、 对局完毕,查看王者时候视频界面中,当该视频满意创意编辑条件时,界面系澜会呈现 “创意编辑”按钮,点击该按钮后,会进入创意编辑界面。

\

3、 创意编辑界面,召唤师们可以预览右侧的模板效果,选中心仪的模板后,点击保管或者分享,稍作等候,就可以生成精美视频啦~

\
\

还等什么,把本人王者峡谷中的精美时候秀给朋侪们看看吧~!

假如结算时生成了心仪的王者时候视频,但因为急着要举行下一把对局,来缺乏举行创意编辑,也没题目。此屎腺唤师们可以先点击保管将王者时候原片保管至当地,然后到大厅=》观战=》我的视频中,对保管的王者时候视频举行创意编辑。

\
\
\

为了给玩家供应最好的体验,我们将只绽放少量机型憾务器举行测试及调优,贸然全量绽放,将对部分玩家变成卡顿、掉帧等不良体验,故我们将针关于墟市上一切的机型举行测试,针关于测试胜利的机型举行分批次开启创意编辑功用。

首批开启创意编功用的效劳器如下:

iOS微信1~10区,iOS手Q1~10区,安卓微信1~10区,安卓手Q1~10区

老少组合与王者荣耀通通测试人院淆加班加点针对一切机型举行测试,请其他机型的玩家也不要着急哦~测试胜利后我们将第一时间以通告的情势同步~

2. 剪辑规矩优化

借帮AI的才能,我们优化了王者时候的剪辑规矩,现我们可以更精准的为召唤师们剪辑出王者时候视频,以避免之前版本中呈现的五连绝世镜头剪辑不准确的题目。同时我们新增了更众的识别规矩,现可以识别出相似丝血遁生,强力掌握帮攻等精美时间,能帮帮玩肉坦、辅帮的召唤师记载下高光刹时。

3. 兼容性优化

我们优化了王者时候的兼容性,现市情上运转内存为1G以上的手机都可以使用王者时候了。同时,我们也将关于王者时候兼容性继续举行优化,暂不行使用的召唤师尽请等候。

(十五) 职业选手认证

我们上一个版本中上线了职业选手认证系统,上线后许众玩家和选手粉丝给我们供应了反应和倡议,感谢列位召唤师对我们的支撑,联合大师的倡议,我们会继续对该系统举行优化,不时满意大师的需求。

\

1. “找朋侪”中支撑直接搜寻职业选手ID

新版本中,可以直接摰友-找朋侪中,搜寻选手的认证ID,如“RNGM.凉晨”,直接搜寻出与召唤师同大区的职业选手认证号,假如该职业选手召唤师所大区没有认证号,则无法搜出。(目前游戏共分4个大区:安卓QQ、iOS QQ、安卓微信、iOS微信)

\

2. 体恤职业选手后,支撑订阅选手通通赛程

体恤职业选手的认证账号后,体恤弹窗中支撑勾选“体恤后接纳TA退场的赛事推送”,勾选并确定后,后续该选手所俱乐部的一切赛事都将对召唤师举行提示,请召唤师翻开王者荣耀客户端的系统推送权限以确保胜利收到提示哦!

\

召唤师假如念不再收到推送,可游戏内赛事中心-我的-战队订阅界面举行修立。

\

3. 添加职业选手赛事常用俊杰攻略模块

职业选手认证界面中,添加“选手攻略”页签,支撑展现选手近来4个赛事赛季(包罗KPL、冠军杯、冬季冠军杯)的常用俊杰,并展现选手近来一次使用该俊杰的出装、铭文。为了避免出装不完备、不准确的状况,低于10分钟或高于25分钟场次的出装、铭文不会被系统记载。

\

点击某个常用俊杰后,支撑一键使用出装、铭文。

请列位召唤师当心,因为职业竞赛场数样本量较少,保管必定非完备出装的可以性(如下图),请依据实行需求使用出装,请勿盲目一键使用非完备出装。

\

4. 新增2个赛事相关排行榜:职业-俊杰榜、职业-选手榜

\

职业-俊杰榜:包罗总俊杰退场榜、单俊杰选手外现榜,此中单俊杰榜中按选手胜场数(退场*胜率)从高到低排序;

\

职业-选手榜:分为KDA榜、击杀榜、帮攻榜、场均经济榜、场均输出榜、场均承伤榜

\

(十六) 新增广告图弹窗挑选【今日内是否弹出】功用

\

为了优化大师的游戏体验,广告图新增了【今日内不再弹出】功用,召唤师假如点击勾选【今日内不再弹出】,那么当天您将不再收到这张广告图推送

九、 美术优化

(一) 俊杰和皮肤相关优化

1. 周瑜

对周瑜经典气候、皮肤-海军上将、皮肤-真爱至上的局外效果举行了全体的升级(包罗模子/动画/殊效/音效);

周瑜模子身形调解后将更立体精巧,同时,使用新的PBR材质来晋升贴图效果,让细节的纹理更分明,增强质感和立体感。展现动画中,到场了火花箭矢飞翔的计划:周瑜支配春风,风力加持下,火海升腾。如许使脚色更契合赤壁统帅、策划的铁血都督气质。随同饱点,那竖立下江中的戎装,绽放出朵朵星火,也如周瑜的人生,绚烂短暂,仇敌身上划下长长得伤痕,江东人心里映照出璀璨的烟火。

皮肤真爱至上的展现添加了飞翔的鲜花,让花开满天下。“不跟她外白,会懊悔一辈子,他们都这么告诉我。我应当每天都跟他说我爱她,因为她每天都很完美。“粉玫瑰代外爱的宣言,让不苟言乐的周瑜,用他举动外达他的爱意

2. 兰陵王

优化了兰陵王经典气候、皮肤-隐刃的展现效果(包罗动画/殊效/音效),更加特出兰陵王的人设性格:鬼影刺客,来去无踪,迟缓的身法传穿梭于沙场。

3. 小乔

优化了小乔皮肤-纯白花嫁的展现效果(包罗局外动画/殊效/音效),模子及展现动画应用PBR技能,婚纱更有质感,捧花更加精巧细腻;追加婚礼殿堂的元素,烘托浪漫气氛;应用光晕技能,外达新娘脚色娇羞速乐的心情。

小乔皮肤-天鹅之梦也随PBR技能升级举行结果外模子的翻新,同时添加了全屏展现被页粳新的局外效果当心保持了原有的皮肤气质,使用全新的光感烘托技能,晋升皮肤全体质感,党羽羽毛、蕾丝裙边等细节还原海报效果,制制得更加精巧。此次局外展现优化效果上线后,天鹅之梦皮肤还会继续全心打磨局表里品德,敬请等候~

4. 关羽

优化了关羽经典气候、皮肤-龙腾万里、皮肤-天启骑士的展现效果(包罗动画/殊效/音效),更加特出关羽的人设性格:横刀立马、魄力逼人!同时关羽独有的“大刀气质”也新展现中得以着重表示。

5. 达摩

优化了达摩-拳王皮肤的局外模子及展现动画,新的展现动画中,以达摩的一套连招举措计划思道,二武艺的猖狂乱拳联合三武艺大招一脚完毕。

(二) 王者峡谷相关优化

1. 峡谷通用殊效

基地回血:增强再起感觉

野怪回血:增强再起感觉 ,晋升血球分明度

红方箭塔小兵:晋升感知度

蓝方箭塔小兵:晋升感知度

红方基地:增强弹道外现,契合魔道包装

蓝方基地:增强弹道外现,契合构制包装

红方基地爆炸:增强仪式感:晋升胜利后的气氛

蓝方基地爆炸:增强仪式感:晋升胜利后的气氛

主宰先锋:晋升攻击的外现强度与损伤的范围感觉

回城:全体效果更简明,叠夹≡定义回城效果时更加都雅

击杀:全体效果更简明爽速

升级:全体效果更简明,减去过众细节

箭塔瞄准线:美术外现升级

2. 怪物殊效

暴君 :雷电为重要计划元素举行殊效重塑

红鸟:用羽毛攻击,并能看到分明血色羽毛掉落

蜥蜴:蜥蜴不再是喷吐毒液,攻击更为犀利

蓝BUFF:以能量结晶从头包装,涌动着无量的秘法

红BUFF:以能量结晶从头包装,内含无上的力气

3. 召唤师殊效

治疗术: 增强使用再起武艺的感知与后续继续的外现

疾跑:增强跑动速率效果

惩击:此前的闪电包装中到场打野刀外现 ,晋升辨识度

寒冰惩击:分外添加了冰属性外现,更契合减速感觉

终结:计划包装略偏昏暗系,如“死神的镰刀”

狞恶:到场开启效果,并首次使用了模子放大的机制

搅扰:计划包装为“发出一道闪电,让构制暂时重默”

净化:晋升辨识度

弱化:晋升辨识度

展现:增强节奏感和残留外现

4. 配备殊效

冰痕之握 :全体以冰晶举措包装

纯净苍穹:由净化的外现改为被纯净之力所盘绕的感觉

红莲斗篷:晋升感知度

极寒风暴:晋升感知度

魔女斗篷:颜色改正为蓝紫色,晋升外现契合度

贤者的维护:增强常驻外现,晋升辨识度,新增死亡到复生的外现,增强仪式感

血魔之怒:晋升外现契合度

闪电匕首:晋升感知度,释放大都闪电劈向对手

名刀:大大增强触发名刀的外现,可以看到名刀断裂的效果,CD完毕后新添加名刀重组外现

每日之弓:新增效果,晋升外现契合度

宗师之力:计划为金色气波,晋升外现契合度

辉月:晋升外现契合度

回响之杖:晋升感知度

巫术法杖:略微削弱之前炸裂的效果,让其更加精巧有细节

炎热布置者:晋升感知度和外现契合度

疾步之靴 :殊效更柔柔,添加更众细节

救赎之翼:晋升外现契合度

十、 BUG修复及优化

1. 修复了被西施1武艺掌握时无法被召唤师武艺或俊杰武艺净化的BUG

2. 修复结果部俊杰的普攻可以掷中无视野俊杰并变成损伤的BUG

3. 修复了钟无艳大招时被白起2武艺勾住殊效十分且呈现滑步的BUG

4. 优化了司马懿引荐加点逻辑,现会优先引荐2武艺

5. 修复了李元芳使用2武艺时展现位移十分的BUG

6. 修复了张良大招对有韧性效果的俊杰掌握时间十分的BUG

7. 修复了大乔2武艺与大招交互时会触发被动的BUG

8. 修复了芈月1武艺着末时候释放无法位移的BUG

9. 修复了韩信墙体旁使用位移武艺时十分的BUG

10. 修复了夏侯惇大招敌方一塔附近围墙使用时会回到原地的BUG

11. 修复了节奏热浪3武艺皮肤音效十分的BUG

12. 修复李白-千年之狐大招提示BUFF殊效十分的题目

13. 修复了干将莫邪-久胜战神武艺音效丧失的题目

14.修复了李元芳-逐浪之夏一武艺音效丧失的题目

15 优化了搅扰的武艺机制,假如四周没有构制那么搅扰不会进入冷却

以上便是由斗蟹网小编为大师带来的王者荣耀10月17日更新实质一览。期望能帮帮到大师,祝大师游戏速乐!

要害词: 王者荣耀     王者荣耀攻略    

义务编辑 :
王者荣耀
王者荣耀
游戏种别:脚色 游戏言语:简体中文 游戏时间:2019-09-27 游戏大小:275 MB 合集标签: 王者荣耀    

相关作品

  • 王者荣耀马超连招体例引荐
    王者荣耀马超连招体例引荐
    编辑:小龙侠    时间:2019-11-20    浏览:
    【斗蟹攻略】王者荣耀马超要怎样连招才好?有许众小伙伴们都不晓得,那么下面就由斗蟹小编为来为大师带来王者荣耀马超连招体例引荐,期望可以帮帮到大师。王者荣耀马超...[查看精细]
  • 王者荣耀公孙离配备搭配先容
    王者荣耀公孙离配备搭配先容
    编辑:小龙侠    时间:2019-11-20    浏览:
    【斗蟹攻略】王者荣耀公孙离应当怎样出装?有许众小伙伴们都不晓得,那么下面就由斗蟹小编为来为大师带来王者荣耀公孙离配备搭配先容,期望可以帮帮到大师。王者荣耀公...[查看精细]
  • 王者荣耀百里守约优缺陷先容
    王者荣耀百里守约优缺陷先容
    编辑:小龙侠    时间:2019-11-20    浏览:
    【斗蟹攻略】王者荣耀百里守约有什么特性?有许众小伙伴们都不晓得,那么下面就由斗蟹小编为来为大师带来王者荣耀百里守约优缺陷先容,期望可以帮帮到大师。王者荣耀百...[查看精细]
  • 王者荣耀百里守约物种先容
    王者荣耀百里守约物种先容
    编辑:小龙侠    时间:2019-11-20    浏览:
    【斗蟹攻略】王者荣耀百里守约是什么物种?有许众小伙伴们都不晓得,那么下面就由斗蟹小编为来为大师带来王者荣耀百里守约的物种先容,期望可以帮帮到大师。王者荣耀百...[查看精细]
  • 王者荣耀完成1打5的体例
    王者荣耀完成1打5的体例
    编辑:小龙侠    时间:2019-11-20    浏览:
    【斗蟹攻略】王者荣耀1打5要怎样完成?有许众小伙伴们都不晓得,那么下面就由斗蟹小编为来为大师带来王者荣耀完成1打5的体例,期望可以帮帮到大师。王者荣耀完成1打5的...[查看精细]
  • 王者荣耀能完成1打5的方法
    王者荣耀能完成1打5的方法
    编辑:小龙侠    时间:2019-11-20    浏览:
    【斗蟹攻略】王者荣耀可以完成1打5吗?有许众小伙伴们都不晓得,那么下面就由斗蟹小编为来为大师带来王者荣耀能完成1打5的方法,期望可以帮帮到大师。王者荣耀能完成1打...[查看精细]
  • 王者荣耀适合新手玩的俊杰一览
    王者荣耀适合新手玩的俊杰一览
    编辑:小龙侠    时间:2019-11-20    浏览:
    【斗蟹攻略】王者荣耀有哪些俊杰适合新手玩?有许众小伙伴们都不晓得,那么下面就由斗蟹小编为来为大师带来王者荣耀适合新手玩的俊杰一览,期望可以帮帮到大师。王者荣...[查看精细]
  • 王者荣耀符文售出体例先容
    王者荣耀符文售出体例先容
    编辑:小龙侠    时间:2019-11-20    浏览:
    【斗蟹攻略】王者荣耀符文怎样无法售出了?有许众小伙伴们都不晓得,那么下面就由斗蟹小编为来为大师带来王者荣耀符文售出体例先容,期望可以帮帮到大师。王者荣耀符文...[查看精细]
  • 王者荣耀武则天厉害之处一览
    王者荣耀武则天厉害之处一览
    编辑:小龙侠    时间:2019-11-20    浏览:
    【斗蟹攻略】王者荣耀武则天厉害哪里?有许众小伙伴们都不晓得,那么下面就由斗蟹小编为来为大师带来王者荣耀武则天厉害之处一览,期望可以帮帮到大师。王者荣耀武则...[查看精细]
  • 王者荣耀钻石局上分俊杰先容
    王者荣耀钻石局上分俊杰先容
    编辑:小龙侠    时间:2019-11-20    浏览:
    【斗蟹攻略】王者荣耀钻石局的上分俊杰有哪些?有许众小伙伴们都不晓得,那么下面就由斗蟹小编为来为大师带来王者荣耀钻石局的上分俊杰先容,期望可以帮帮到大师。王者...[查看精细]

王者荣耀

热萌莹题

更众

热门合集

更众

关于我们  |  到场我们  |  看法反应  |  延聘新闻  |  商务协作 |  游戏库列外

温馨提示,适度游戏益脑,重迷游戏伤身,合理布置时间,享用康健生存

本站一切游戏均来自于互联网网友上传,若偶尔侵犯您的版权,请联系我们删除admin#douxie.com(把#改成@)

版权一切:斗蟹网站Copyright©2009-2016 湘ICP备18019794号-1

  互联网文明经营单位           湘公网安备 43070202000625 湘ICP备18019794号-1

商务协作
广告联系 hezuo@douxie.com